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岚是第一次推演这种星球战争,对他而言,这种级别的模型,几乎是原始时代的战争模型。宇宙联盟成立之后,文明与文明之间的战争,大都是星球之间的战争。
哪怕普通的战甲师穿着战甲,有足够的反物质弹,这种原始的战争能在几天之内结束。
不过这种战争推演起来倒是挺有意思的。
他不管两方的历史定位。
战争没有对错,胜利者就是‘正义’的一方。
这种‘原始’的战争,对策略和战术的运用非常注重,对他而言,战争变得更加细腻。每个细节都要注意到位,和宇宙战争的差别太大,但仔细斟酌又是殊途同归。
战争的艺术,在于对大局的掌控。
任何一个布局和策略,都有可能影响到全局的发展。战争是一种大型的策略游戏,这种策略游戏,最考验的是统筹者的谋略和战争运营,要根据己方已有的优势,去消耗吞食敌方的力量。
岚不断在心里计算着各个领域的实力,包括兵力,医疗,金钱,技术,武器装备,人口,后勤,间谍等,利用这些实力的发展,来统筹战争的布局,从而推演战争的进程。
这种布局类似围棋策略,但又高于围棋。围棋在有限的‘目’之内,规则确定之下,任何一步都能通过计算机计算出最优解,但战争不同。
战争是人性的矛盾场,人性的不确定,是战争最大的变数。
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