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“灵魂震慑一定要控制输出的灵魂之力数量,当然输出越多伤害越大,但也容易昏迷!甚至灵魂留下不可弥补的创伤。”
“还有就是灵魂杀敌之法,我把他命名为灵魂之刺!控制灵魂凝聚成一条线狠狠的刺入敌人的灵魂内,只要敌人的灵魂之力没有你输出的多的话轻者敌人呆傻,重则殒命!”
“哪怕敌人的灵魂之力强于你,也会感觉一阵灵魂层次的剧痛失去战斗的先机!甚至可以强势出手斩杀敌人。”
“需要注意的是在你使用灵魂之刺后,是你灵魂最虚弱的时候,敌人如果防得住你的灵魂之刺,瞬间进行反击你就会陷入死局!”
“所以……切记灵魂之刺乃险招,不可以轻用!”青木语重心长的说道。他也想在忍界留下自己的传承人,血色能量别人不可能继承,唯有这灵魂应用之法,倒是可以传给别人。
青木做梦也想不到最终适合传承自己灵魂之法的人是大蛇丸,也没想到大蛇丸会拒绝拜自己为师,他更加没想到自己最终会选择把灵魂之道传给大蛇丸。
“灵魂感知,灵魂震慑,灵魂之刺。的范围受你的灵魂力量的强度和容量限制,基本上灵魂之刺范围最广,其次是灵魂震慑,最后是灵魂感知!”
“虽说灵魂之湖的状态代表一个人的灵魂强度,灵魂之湖的大小代表一个人灵魂之力的容量。”
“但切记,并非固态灵魂之力一定强于气态灵魂之力。只是说同等灵魂之力数量的情况下,液化灵魂要比气态灵魂更为强大!”
“比例应该是一比十!如果你有一的液态灵魂那么可以比得上其他人的十份气态灵魂,但如果其他人有三十份气态灵魂,那么输的就是你。”
“最重要的一点!你一定又记住,固态灵魂不可敌!”
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