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这就是之前尤弥尔魔法学院的大小姐采取的方案,但也可以先干掉共一个颜色的,然后按照颜色不同依次更换法术。
这算是取了巧,不过也在合理的战术安排之内。
而且他选择精灵召唤的另一个优势在于比较省力。
之前惊艳的术式压缩跟机关枪似的打出四种不同颜色的射线,看着华丽,实则对魔力总量有极高的要求。
哪怕都是f级的法术,持续十分钟不间断的使用所消耗的魔力也不是个小数字了。
使用精灵召唤则相当于拉出来个召唤兽,让它去打,只需要付出维持和指挥命中目标的魔力即可,虽然持续十分钟也会消耗大量魔力,但至少比前者更加节约。
另外,准确性也更高。
术式压缩射出的法术因为是四条不同类型的射线交替射击,即便再天才的人也很难用对应的射线准确的命中相应的圆盘,毕竟哪些圆盘都在无序的飞行之中,其实有相当一部分落空和打错了,所以打了10分钟最终分数是107。
精灵召唤则可以更加精确,保证每一个都击中对应颜色的圆盘。
方法虽然好,但也不是没有缺点。
这一招不是谁都可以用的,类似于跟外域生物签订契约才能使用,而且绝大多数人能够签订的元素精灵,也只有一种。
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