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11、信心 (6 / 8)

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        很多玩家可能会忍,慢慢积攒日常活动给的宠物丹,然後拼运气期望在有一天洗出满意的宠物,但有的玩家……是不会忍的,你明白吧?回合制这种养成要素和社交要素那麽浓厚的游戏,总会有人想要快人一步,特别是氪金玩家。

        这时候营收不就上来了吗?我们不提供直接增加属X的道具,因为要公平嘛……但我们可以给他们提供无限次搏概率的机会,一次洗不出满意的宠物,那就洗一百次,只要充钱,他们就能变强!”

        林瑶说到最後,微微挺起x膛,有些骄傲的说道。

        “……”

        牧婉清看着挺起傲人x膛,一脸骄傲的林瑶,表情微微有了变化:“也就是说,你既要保证大部分不氪金玩家的权益,让他们可以靠着时间积攒道具成长,又要让某些想要快人一步的玩家充钱……而我们就是要赚後者的钱对吧?”

        林瑶点了点头,接着又摇了摇头:“对,但不能这样简单的区分,不止是重度氪金玩家的钱,普通玩家也是会氪金的,我们可以恰逢节假日推出一些相对来说能小幅度提升玩家养成速度进程的‘礼包’,但核心宗旨还是……我们不提供直接变强的道具,但我们可以提供无限次搏概率的机会,而概率这玩意,最容易赚钱了……”

        当然。

        随着游戏运营下去。

        随着一年更b一年高的KPI指标,游戏最後在逐渐高压的营收压力下,肯定是会增加一些更赚钱,可以直接提升玩家战斗力的东西。

        这点林瑶能预想到,但没办法改变,因为她不是老板。

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