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而倒数第四关‘要事未了’,更是将我的情绪推到了0……我当时的感受,跟前作玩到核爆那一关时,一模一样。
而这两关,彷佛一脉相承……前作的一枚核弹,直接杀Si了三万名陆战队员,最终导致了谢菲尔德转变……让这一作中的谢菲尔德变成了疯狂的报复者,让这一作的幽灵和小强憋屈地Si去。
我相信,很多玩家,都被这一关结尾震得说不出话来。
我也是。
因为太突兀了!
但如果仔细想想,其实并不突兀。
因为这款游戏的核心思想就是反战,就像谢尔德尔的转变和结局一样——Si亡诞生仇恨,仇恨引发战争,而仇恨和战争,让谢菲尔德Si去。
但哪怕知道这一点。
最终任务中杀Si谢菲尔德时——我还是感受到了无与lb的爽快。
而这,或许就是这款游戏的魅力吧。
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