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这还是主机厂商向玩家首次展示主机的性能或主机自身特点的重要媒介。
第一印象很重要。
画面震撼啊,游戏独特啊,护航大作给玩家留下好的第一印象,玩家才会想去了解能玩到这个游戏的主机。
这对于新主机来说,真的是件很重要的事。
对于的主机来说,也是一样。
因为主机的未来预期,对于很多主机玩家来说,其实是不明朗的。
他们不像其他另外两家主机厂商,前面没有任何积累,虽然为未来画了不少饼,但如果护航大作真的太拉了,会严重影响玩家和第三方厂商的信心。
其他另外两家主机厂商没有这个烦恼,因为他们运营了很久了,旗下第一方工作室的ip够多,可预见的未来,预期的游戏阵容会非常好,毕竟这些ip都有前作兜底。
不管是大型游戏、中型游戏、小型游戏,也不管是欧美游戏还是日式游戏,反正他们都有一大批固定的受众。
最重要的是,他们已经跨过了主机首发的困境。
林木工作室也答应了《女巫》会登陆所有主机平台,那还有什么好怕的?
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