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这个网游策划果然有问题
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299、铸船 (4 / 13)
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对局并不明朗。
下路没优势,上路崩盘,也就中路有点优势。
人头比是2比6。
虽然普通玩家玩游戏看不到自己的经济面板,但看到这样的人头比,还是会本能的觉得劣势。
不过。
虽然是劣势。
几个人却没有太大的负担。
依旧嬉笑怒骂。
全身心的投入到游戏里。
林瑶看着五个陌生的玩家,看着他们因为抓人,击杀,小规模团战大吼大叫,有些恍惚。
中途。
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