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没等绷紧的心弦放松片刻,嗡鸣又一次袭击了意识。按住想要起身的燕歌行,萧惊鸿把手册塞进人怀里,从废弃的壁炉里抽出把烧火叉,挥舞两下试试手感便冷笑着迎面走了出去。
怕出声喝止反而引来屠夫,燕歌行想扔了手册去拦萧惊鸿前,瞥见地面新浮现出的字迹:“游戏内造成的伤害仅在当局游戏中生效。”
不免联想到先前在篝火边手册上读到的字句:“所有玩家状态确定逃生、死亡或献祭后,游戏结束。”死亡没有歧义,献祭也不像什么好词,已知唯一能逃离的方式是靠修发电机来打开花园外围的那扇铁门……他惊起一身冷汗,心神急转间将手册攥出密密褶痕,想想萧惊鸿离开时脸上的笑意,犹豫刹那,决定先将发电机修完。
萧惊鸿跳出去时,屠夫刚好转到走廊拐角,僵硬地往房间的方向走来。他捡起一块瓷器残片,用力向它脚下扔去便扭头跑进另一条走廊。被异响吸引的屠夫一顿一顿低下头,锁定猎物便如上满发条的玩具一般抽搐着向他冲来。这“生物”速度虽快,缺乏拐弯和跳跃的能力,时不时被地上乱七八糟的杂物绊得踉跄,一直维持在萧惊鸿身后十米的距离。
这个地方太过诡异。冲出三四条走廊,萧惊鸿便明显感到肺部负担增加到难以克制的程度,缺氧使视野模糊,不由得慢下脚步。这不正常,他蹲伏在长沙发后握紧火叉,轻而急促地调整呼吸。以他或燕歌行的身体素质,绝不可能跑出这点距离就疲劳至此。除非是这个“游戏”为了让怪物能追上他们,特意改变了规律。
——如果耐力可以被调整,那么……
默数到屠夫大概要转过沙发时,全身肌肉绷紧,萧惊鸿一跃而起挥舞火叉向其当头砸下。提前算好一来身处屠夫视线死角处,二来避开斧头开刃一侧,即便有所行动也未必来得及击中自己。
可惜屠夫却未必靠双眼视物。就在萧惊鸿跳起来的同时,它也扬起手中的斧子,雷霆万钧的力道不仅架住了火叉,甚至完全逆转下压的趋势,自下而上狠狠击在萧惊鸿腰腹处。
非人的伟力生生将他掀飞出去,撞在墙上砸出一片裂痕,和着剥落的墙皮灰尘重重摔在地上。万幸打在身上的只是斧背,才避免当场开膛破肚的下场。
勉强支起胳臂,萧惊鸿侧伏着咳嗽,每一次都带出喉咙涌上来的一块淤血。逐渐被血浸染的视野里,屠夫瘦长的影子缓慢而扭曲地逼近。他再次握紧火叉,等敌人近到将自己笼罩在阴影里时,拼尽最后一丝气力将其捅向敌人的腹部。
本该微弱的反抗却没有被轻而易举地拦下来,尖刺入肉的黏腻感随着捅入的深度逐渐厚重。来不及为得手而欣喜,就被掐着脖颈提了起来。
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